Soul App将亮相第二十一届 ChinaJoy ,发布“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款
时间:2025-05-05 20:44:20 出处:百科阅读(143)
Soul App将亮相第二十一届 ChinaJoy ,亮相灵发布“山海灵·大盛山海”ChinaJoy特别款
2024-07-25 10:03:10编辑:Reset 作为长期关注青年文化趋势的第届新型社交平台,Soul将亮相ChinaJoyE3 CHAO潮生活馆 E3-B104展台,发布并在本次ChinaJoy展会上正式推出原创IP“山海灵·大盛山海”China Joy特别款数字头像,山海盛山展示平台孕育的别款原生潮流文化。7月26日,亮相灵安提瓜和巴布达刷单引流2024年第二十一届ChinaJoy将于上海新国际博览中心盛大开幕。第届作为青年流行文化标志性事件,发布ChinaJoy不仅是山海盛山中国乃至亚洲最大的数字娱乐展会,全球青年文化创新与发展的别款重要风向标,同时也是亮相灵青年文化交流、创意产业发展、第届社会价值引领的发布伯利兹料子重要平台。
作为长期关注青年文化趋势的山海盛山新型社交平台,Soul将亮相ChinaJoyE3 CHAO潮生活馆 E3-B104展台,别款并在本次ChinaJoy展会上正式推出原创IP“山海灵·大盛山海”China Joy特别款数字头像,展示平台孕育的原生潮流文化。融合数字技术的革新,拥抱新兴的流行趋势,Soul致力于为互联网虚拟社交带来前所未有的创新体验。
头像虚拟,热爱真实
“山海灵”系列数字文创头像,以中国最古老志怪故事《山海经》为文化背景,加以现代化的伯利兹打粉潮流风格演绎,去年一经上线后便快速售空。在本次CJ展会上,其推出的续作“山海灵·大盛山海”China Joy特别款数字头像,拥有更丰富的人物形象与更新颖的美学演绎,1000枚数字藏品将在现场展位空投,邀请各位CJ观众见证九州故事新篇章。
“山海灵”系列的创作灵感来自《山海经》,但起源则是基于Soul独特的“捏脸”文化。Soul自上线之初就致力于降低用户社交压力,营造“轻松社交”的氛围。Soul只支持用户使用虚拟头像,并提供可以自主创造个性化虚拟形象的伯利兹tk投流捏脸系统,帮助用户通过“捏脸”展示自己的真实个性——不真人,但真实。
相比真实头像,虚拟头像以其更个性化、更多解读空间的特点深受平台上年轻用户的喜爱,而Soul上的年轻用户更是天然有着对于头像更高的关注度,很多的新故事由此展开,很多的社交关系,也因一句“你头像真好看”开启。
虚拟头像弱化颜值、地理位置等物理因素,让用户们用灵魂和灵魂真诚相遇。伯利兹fb投流另一层面,“山海灵”系列因其数字藏品特有的稀缺性,更能作为个性化的兴趣体现,Soul上也涌现出很多活跃的相关兴趣圈层,在虚拟的网络世界,用户用虚拟形象,表达真实的热爱。
古典文化,现代演绎
“山海灵”系列的推出,不仅是对传统文化的一次现代诠释,也是对文化自信的有力彰显。通过将《山海经》中的神话故事与现代审美相结合,Soul App将中国传统文化的精髓传递给了新一代年轻人,希望他们在享受数字娱乐的同时,也能深刻感受到中华文化的魅力和价值。
在全球化的今天,文化自信是民族精神的核心,也是推动文化创新与发展的源泉。Soul的“山海灵”系列,旨在让传统文化在数字时代焕发新的生命力,向世界展示了中国文化的独特魅力和深远影响力,也为年轻一代提供一个了解和传承中国文化的新窗口。这种文化自信的体现,不仅加深了用户对中华文化的认同,也为全球文化交流贡献了中国智慧。
通过ChinaJoy这一国际性平台,Soul App的“山海灵”系列将成为连接中国传统文化与现代数字娱乐的桥梁,让世界看到了中国文化的创新力量和时代风采。
AI+游戏,社交新思路
在CJ展会上,用户可在Soul展台360度体验“山海灵”宇宙的风貌,感受“金木水火土”的传统文化符号,经由赛博朋克风格的现代演绎后的别开生面;还可通过AI召唤守护灵兽、解锁“山海灵”AI分身、获得AI通行证,畅游九州宇宙,在虚拟的游戏化场景中,感受古老神话的经典魅力。
Soul的一系列产品实践,如狼人魅影、幻想星球、爆弹喵都是游戏化/场景化产品思路的体现。Soul近八成用户是Z世代,他们的审美、创造力驱动他们寻找、投入更新颖的社交体验。
Soul作为较早开始思考AI在社交领域应用的平台,积累了长期的用户洞察和数据沉淀,当线下“社恐”、线上“社牛”成为年轻人的社交常态,Soul的开创性思路,能帮助年轻人更高效地建立、沉淀、维护高质量的社交关系网络。
今天,AI技术已经渗透生活的方方面面。在虚拟社交领域,如何拥抱AI,如何创造颠覆性的应用产品,Soul给出了自己的答卷。
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- 打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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